2021最新H5案例合集(二)
上期為大家帶來許多優秀的H5案例,反響不錯,很多朋友都希望能再多分享一些。下面,藍橙互動就為大家帶來第二期精選H5案例合集。
案例名稱:跟我到古代云逛廟
案例品牌:餓了么X口碑網X清明上河圖
餓了么與清明上河圖合作,將餓了么上面的商家植入進上河圖里面的商鋪,整幅畫面以動態形式呈現,用戶點擊上河圖中的商家,可以領取優惠券。
標題頁面的進度條加載完畢后,用戶隨著鏡頭穿過云霧,來到清明上河圖中,左滑瀏覽,熙攘街頭有許多熱門店面,和零星分布的講解,以及人物對話框。店面包括外婆家,來伊份,麥當勞,奈雪的茶,海底撈等100多個各類店鋪,店鋪上面有招牌,LOGO和廣告語;零星分布的講解內容有超級品牌日,顧客對美食的感慨,蜂鳥配送,口碑直播等平臺活動和服務內容;人物對話有外賣員送餐,顧客取餐,老板感慨加入餓了么以后訂單很多等生活化內容。用戶點擊喜歡的店鋪,查看大圖,有小二報出店名和歡迎詞,用戶可選擇進店搶貨或繼續逛街。
還原清明上河圖的風格,進行手繪呈現,既有古風美感,又有很多熟悉的現代美食店鋪羅列,點開后各個品牌均有優惠可以領取,對用戶來說都是實打實的省錢,精準迎合需求,同時很詳細的宣傳了平臺各方面的品牌優勢和貼心服務。
案例名稱:秘密花園
案例品牌:餓了么X后浪出版公司《秘密花園》
該案例契合餓了么藍騎士的口號,與知名的涂色繪本《秘密花園》合作,將餓了么上可以點的商戶植入到秘密花園中,凸顯下午茶的概念,用戶可以看到藍騎士與用戶之間發生的故事,凸顯“愛什么來什么”的口號。
點擊打開作品,來到秘密花園風格的橫屏界面,左滑屏幕查看畫作每部分的內容,藍騎士為小朋友送來好吃的,為在公園看書的女生送來奶茶,為聚會慶生的女生們送來蛋糕,為求婚的男生送來花束。用戶點擊發光圖標領取優惠券。
還原《秘密花園》本來的色彩元素和手繪風格,色彩豐富元素繁密,各個場景都很溫暖美好,又有生活氣息,都是生活中人們經常遇到的外賣需求。
案例名稱:燃...燃起來了
案例品牌:新華社客戶端X新華社體育部X新華社技術局X新浪微博
全民健身時代,遠離高熱量食物,用運動消耗卡路里,才能實現身材升級。參與新華社出品的足球游戲,了解運動,卡路里,與實物數量之間的換算,還可以用成績兌換獎品哦!
初始界面有一位身著球服的胖男生背影,上方是標題和該男子肥胖程度,下方是開始觸點,排行榜與游戲方法詳情。
點擊“運動有獎”開始挑戰,男生大腳開球,向前奔跑,用戶點擊跑道讓運動員左右移動,在奔跑時需要注意足球位置,及時挪去帶球,同時接住水,避開高熱量食品和裁判,接住水可以保持左上角身體含水量進度條不枯竭,接住高熱量食品會抵消減掉的卡路里,沒有及時接回球和沖撞裁判會導致游戲結束,奔跑一定距離后男子身材會變瘦一個等級。
案例名稱:東京奧運會 金牌大挑戰
案例品牌:人民日報新媒體 x 中國移動 x 咪咕
這是人民日報新媒體聯合中國移動、咪咕制作的H5案例,旨在傳遞奧運精神,通過互動H5游戲的形式讓用戶體驗不同運動項目的趣味。
加載成功后,用戶可以在首頁看到九種不同的運動項目金牌,只要點擊自己感興趣的項目金牌,即可體驗該運動項目的線上比賽;頁面跳轉后,用戶可以在游戲起始頁了解運動項目的規則、歷史以及中國運動員最早在該項目取得的成就,點擊“我要挑戰”了解線上比賽的規則和比賽方法,在倒計時后開始比賽,結束后會根據你的比賽成績,為你頒發金牌、銀牌、銅牌、謝謝參與四個獎項,用戶可以在頒獎頁面直接保存海報,也可以分享到朋友圈,如果對成績不滿意,可以點擊“再次挑戰”。
整個案例操作簡單,游戲也具有反復參與性,九種不同的運動項目包含全面,有些是用戶平時很難接觸到的,通過游戲體驗是一種很新穎的方式,也能夠增強用戶對該項目真正的運動體驗的好奇心。
案例名稱:我們能一起看奧運么?
案例品牌:人民體育&騰訊看點&QQ瀏覽器
選擇自己最喜歡的奧運項目,發給好友,考驗默契。
點擊打開作品,在紫色系分框圖中點擊自己最喜歡的奧運項目,選五個,被點擊的項目圖片會從紫色系變為彩色系,右下角有已選數量,點好后,用戶可選擇“就這樣猜”看看自己和誰最默契,或選擇“我來出題”,然后發給好友讓好友猜,最后用戶可查看自己的選擇,和登陸QQ瀏覽器查看奧運主題版塊。
色彩統一,每個項目都有相關配圖,讓用戶瀏覽起來有畫面感,從而選出自己的最愛。被選項目會變成別的顏色,視覺突出,方便用戶回顧。
案例:新生代返場 升級新可能
品牌:網易云音樂 X adidas
開學季在即,如果給你個機會重回校園,你會是老師同學心目中怎樣的學生呢?帶上adidas新裝備,一起重溫校園時光吧!
選擇自己的身份,學生,畢業多年,或已為人父母,開始答題,包括書包里的東西,喜歡坐的位置,對一段音樂的聯想,感興趣的新課和如何回復小紙條,輸入姓名,選擇性別,生成海報,包括你所屬的學生類型,頭腦王者,學霸或暖心班長等,以及相關分析,用戶可點擊觸點登陸相關平臺。
校園類作品,顏色清新活躍,畫風青春洋溢有活力,插圖上的人物都身著阿迪達斯服飾,加深用戶對品牌的印象,和感受品牌服飾對青春氣質的加持。除了上課下課這樣的上學正規流程,作品還融入了傳紙條,打球,零食這些學生時代最喜歡的趣味,引發美好回憶。
案例名稱:biubiubiu
案例品牌:新華社技術局&新華社客戶端&新華社體育部出品
新華社出品,用戶在作品中感受射擊樂趣,通過三關,即可參與抽獎,挑戰體育項目,呼應奧運主題。
首頁有獎牌數,五星紅旗和個人最高分,用戶可選擇音效是否打開,查看排行榜和開始游戲,游戲開始后,上方是30秒倒計時,目標38環,中間是瞄準星和靶子,滑動左下方的觸點瞄準,點擊右方射擊,靶子上會出現擊中的環數和槍眼,上方目標欄跳至相應剩余環數,完成38環后進入下一關,靶子會變小或晃動,三關后,總成績和獎杯出現,點擊抽獎。
作品界面很簡潔,瞄準星視角,讓用戶專注射擊,在嚴肅的背景音樂下感受緊張的比賽氣氛。
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